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地下城求生:白毛萝莉的暴力美学

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地下城求生:白毛萝莉的暴力美学:第3章 顶级品质,零攻零防

“补偿协议已生成。” “请玩家确认:新手营地奖池内所有选项,品质提升三级;新手武器奖池内所有选项,品质提升三级。” “确认后不可撤销,不可再次以同一异常申请补偿。” “你等等。” 白彦没急着点确认。 “所有选项提升三级,是最终抽取结果的品质提升三级,对吧?” “是。” “抽到的东西归我永久使用?” “是。” “不会收回,不会收费,不会用到一半弹出尊贵会员到期?” “不会。” “没有管理费、手续费、折旧费、装备保养费?” “没有。” “那死亡以后呢?” “玩家死亡后,一切所有权失去意义。” “最后一句大可不必。” 白彦从头到尾看了两遍协议,确认没有小字陷阱,才按下确认。 光幕发出一声轻响。 “补偿成立。” “检测到玩家尚未完成新手资源抽取。” “即将开始初始营地选择。” “先给我说说营地有什么用。” 白彦没有立刻开抽。 进游戏前,她见过不少抽卡广告。 画面上毁天灭地,抽到手里仓库吃灰。这种亏,她不准备吃。 “初始营地是探索者在地下城中的核心安全区域。” “营地可阻隔大部分低阶怪物,并提供休息、储存、制造、恢复等功能。部分营地具备额外能力。” “请注意:初始安全保护仅持续四十八小时。保护结束后,怪物可对营地及玩家发起攻击。” “如果营地生命值归零,视为被摧毁。除极特殊手段外无法修复。” 白彦看向石室入口。 外面是一条看不到尽头的通道。 墙面潮湿,地上留着凌乱爪痕。一眼就能看出来,那些痕迹不是人留下的。 “营地被毁会怎么样?” “营地生命归零后,基础设施停止运行,保护区域消失。探索者不会随营地同步死亡。” “也就是房子没了,我还能跑。” “理论上如此。” “实际呢?” “没有营地的新人探索者,首夜平均生存率为百分之三点七,后期平均生存率为百分之零点零零零四。” 白彦沉默了一下。 “你说话还挺提神。” 营地不是赠品,是命根子啊。 防御越高,前期越稳。攻击越强,清怪越方便。功能越全,后期上限越高。 这三条路线都讲得通。 问题是,她现在不知道外面的怪物强度,也不知道自己能抽到什么武器。 营地和武器需要互相搭配。 若营地重防御,武器就能偏进攻。若营地有杀敌能力,她可以选保命或辅助武器。 可系统偏偏让她先选营地。 信息不全。 只能看品质。 “请玩家进行新手营地的抽取选择。” 白彦的眼前,闪出一片光幕。 三张卡牌一样的虚拟图案缓缓翻开。 明亮色光辉当场差点闪瞎了她的眼。 “我去……不愧是奖励等级加三,这光泽,这品质……” 卡牌上方还浮现出一列品质说明。 灰、白、绿、蓝、紫、橙、金、赤、流彩。 前七档都附有简略解释。 灰色残破,白色普通,绿色精良,蓝色优质,紫色稀有,橙色史诗,金色传说。 再往上的赤色和流彩,说明栏中只有几枚问号。 白彦看得心跳加速。 正常新人能摸到紫色,估计都要笑出声。 她的最低选项,居然直接从金色起步。 三级补偿,含金量有点过高。或者……是系统心里愧疚,暗戳戳拉了自己一把? 第一张卡牌,是黄金的色泽: “金品质初始营地。生命值高,防御极佳,即使躺在里面什么都不做,也足以保你短期无忧。真真是萌新上路的不二之选!” 你倒是把数据贴出来啊! 极佳是多佳啊? 白彦心中狠狠吐槽。 不过还别说,只看这图案上,营地外圈宛若实质的金色光幕,就给人感觉相当可靠。 牌面中央是一座石头堡垒。 墙体厚重,入口只有一扇铁门。堡垒顶部还有照明设施,内部床铺、水井、灶台一应俱全。 四个字。 拎包入住。 若选择它,前几天大概不用担心安全。 缺点也很明显。 说明里没有提及成长和进攻。后续遇到强大怪物,可能只能挨打。 但三选一呢! 第一个往往都是路人选项! 再看第二张,赤红色的卡牌: “赤品质初始营地。功能全面,没有短板。还配备了一定的进攻手段。谁说夜晚就只能龟缩?也许这正是属于你的猎杀时刻!” 看着明显比第一张黄金色的要强出一截子啊! 牌面上,几门粗大的弩炮明晃晃地架在营地四周,看着就很莽有没有? 高墙,哨塔,弩炮,工坊。 内部甚至还有数个穿着铠甲的模糊人影。 白彦放大图案,想看清那些人影的身份,卡牌却弹出提示。 “附属功能仅做展示,需抽取后查看。部分功能随营地等级解锁。” 她又点了点弩炮。 “具体属性需抽取后查看。” “什么都不让看,那你展示个锤子?” “卡牌信息展示符合游戏规则。” “这规则谁定的?” “相关信息超出新手探索者权限。” 白彦算是听明白了。 遇事不决,权限不足。 虽然很心动,但白彦的目光还是被旁边一直闪烁的七彩色泽吸引了过去。 第三张牌,是一直在变换的七彩色泽。 “流彩品质初始营地。潜力极高,隐藏功能丰富。这根本不是该出现在游戏前期的品质。” 卡面没有高墙。 没有炮塔。 没有守卫。 只有一团七彩光晕,什么都辨认不出。 可那行描述摆在那里。 潜力极高。 隐藏功能丰富。 还是整个品质体系的最高级。 白彦托着下巴,绕着三张卡牌走了一圈。 金色营地,稳。 赤色营地,强。 流彩营地,未来可期。 “能不能选了之后反悔?” “不能。” “能不能先选流彩,发现不对再换赤色?” “不能。” “我加钱呢?” “当前玩家持有货币:零。” 白彦面无表情地关掉了个人资产栏。 系统这张嘴,迟早得挨锤。 可选择已经很清楚了。 金色适合安稳发育。 赤色适合前期滚雪球。 流彩有什么特性不知道,但它具备最高上限。 求生游戏不会只持续一两天。 一旦时间拉长,资源、功能和成长潜力才是硬道理。现在为了舒服几天选低品质,以后再想换,付出的代价只会更大。 更重要的是,她已经因为系统异常吃过一次亏。 如今好不容易拿到最高品质,不选它,夜里睡觉都得坐起来扇自己一巴掌。 这还说啥了? 众所周知,SR卡再强,也是开荒过渡用的。 而SSR甚至UR才是真正的爹。 无他,品质决定一切! 白彦甚至都没考虑超过一秒。 多一秒都是对高品质的不尊重。 小手伸出,直接点在了第三张卡牌上。 前两张卡牌消失,第三张卡牌缓缓破碎,凝聚成一块未知材质的立方体,漂浮在白彦的面前。 流彩营地真正的属性,也不再遮掩,一览无余。 白彦兴奋的表情,慢慢凝固,消失,最终进化为失去感情的死鱼眼。 “流彩品质初始营地。” “生命:10/10” “防御:0” “攻击:0” “流彩品质特性:未解锁。”