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无畏契约:我依旧是世一决

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无畏契约:我依旧是世一决:第67章 VCT最敢摸之人!

老鼠台,瓦洛兰特板块中人气最高的直播间里,一个胡子稀疏的白人男子,正在给粉丝们复盘今天的比赛。 “EDG真的给我太多惊喜了。” Tarik感叹道。 “老观众都知道,康康在东京大师赛的表现把我狠狠俘虏了,让我成为了他的忠实粉丝。” Tarik,直译塔里克,故而国内粉丝将其称呼为塔子哥。 他是曾经北美CS唯一的MaiOr冠军p,也是如今外网瓦洛兰特人气最高的主播。 “尽管团队的成绩只是六强,但康康的个人数据,却是东京大师赛的第一名。” 这么说着,塔子哥点开了专门的赛事数据网上。 东京大师赛选手ACS数据排名第一的,正是Zikk这个名字。 273.8的平均ACS,1.3的KD,82个首杀,位列所有选手之上。 “由于止步六强,康康的比赛场数相对较少。只比较这个数据,对其余选手并不公平。” 选手状态都是有起伏的。 偶尔一两把状态好,炸出个300多,400多aCS的例子不在少数。 可局数一多,队伍总有输的时候,总有被人大比分碾压的时候,数据自然就降了下去…… 塔子哥话锋一转: “但观众朋友们,你们知道世界赛273.8的平均ACS是什么概念吗?” “注意,是世界赛!地方联赛和次级赛的数据并不算在内,每个赛区的强度都是不同的!” 塔子哥点出了一个网页,让观众们看迄今为止每一次世界赛的选手数据。 每次世界赛,第一名选手的平均ACS基本上都在250~260之间。 平均ACS在200以上的,基本上就能排进世界赛前三十。 Zikk平均273的ACS,已然是现象级别的发挥了。 不知道有多少人,就是因为那一次的世界赛,记住了这个ID。 “这样你们对ACS就有一个大致的概念了吧?” 塔子哥总算结束了他的铺垫,在那摸着下巴偷笑,抛出了一个问题。 “那你们知道,Raven这名选手的平均ACS是多少吗?” 没有过多吊着大伙的好奇心,塔子哥告知了答案。 ——平均ACS,318.5。 看到这个极其离谱的数据,刚刚被科普的直播间观众们顷刻间炸开了锅。 【TF??】 【3185?这是人能打出来的啊?】 【我闻到了U盘的味道,严查电脑!】 也有稍微理智一点的观众进行分析。 【EDG目前只输给PRX一个小场,样本量太少了,他们每个选手的数据看起来都好极了。】 【最主要还是和GIA那两场比赛,6-26的大比分让Raven把数据刷爽了,等他输个几张图,数据就正常了。】 【是的,EG目前也没输过,Den1的数据也不正常,293的ACS,明显虚高了。】 饶是如此,所有观众也不得不承认,Raven同样展现了现象级别的发挥。 “数据并不能完全定义一个选手,ACS的评分也利好决斗者。” 塔子哥侃侃而谈,“可坐拥Zikk和Raven两个如此优秀的选手,即便队伍的底蕴薄弱,这支EDG到底能走到什么地步,谁都说不准……朋友们,也许我们真的能见证一匹最大黑马的诞生。” 作为瓦的头部赛事主播,塔子哥很懂怎么制造话题,制造流量,制造期待感。 他的这一番话,很快便以“直播切片”的形式,在外网飞速流传了起来。 国内也有不少Up主搬运,引起了广泛的热议。 ----------------- 外界热火朝天的讨论,并没有影响到闭关修炼的EDG众人。 而洛杉矶冠军赛的赛事,也是有条不紊地进行着。 次日,EG2:0战胜了FUT,保持着他们至今一个小场不败的战绩。 至此,胜者组四强全部决出。 分别是EG,PRX,DRX和EDG。 第二天,败者组的比赛率先召开。 FnC尽管状态有所起伏,但对上同赛区的FUT,依旧展现出了赛区老大哥的统治力,2:0轻松取胜。 而另一边,LOUd同样2:0横扫BLG,结束了这支CN战队的世界赛之旅。 CN观众们一边为悲情英雄hZy感到惋惜时,一边期待起了明天EDG对战DRX的比赛。 在比赛前一天的夜晚里,苏铭以“平平无奇”的28/12战绩,结束了一把美服赋能局排位。 ……决斗位的明星选手炸赋能局,少于300aCS都算泯然众人矣。 苏铭这把只有288的ACS,确实只能算平平无奇。 但这不是重点。 重点是,赢下这把Rank后,加上之前对阵LOUd获得积分,他的积分终于攒够了1000点,又能抽取一次追忆了。 照例练完枪后,苏铭躺在了床上,开始这一轮的追忆抽取。 ——正在抽取专精决斗的职业选手追忆。 ——抽取成功。 ——追忆坐标:VCT2024年马德里大师赛小组赛。 ——EDGvSGenG。 “!!!” 苏铭难掩喜色。 马德里大师赛,根据拳头官方公布的赛程,正是明年的第一个国际赛事。 提前窥见下一个国际赛事的版本,又有EDG在里面,这波抽取的追忆,不说是头奖吧,至少也是一等奖。 更何况,EDG的主决斗是Zikk,GenG的主决斗是t3XtUre,无论是谁,苏铭都自觉能有所收获。 就这样,他满怀期待的进入了追忆。 然后,苏铭看着屏幕上自己的ID,彻底呆住了。 ——GenG.MeteOr。 苏铭记得没错的话,这哥们好像是GenG另一位大哥。 可他担任的是哨位啊。 果不其然。 GenGvSEDG的第一张图是森寒冬港,MeteOr在这张图选取了奇乐。 “不是哥们,我寻思着我也没抽错池子啊?” 苏铭有点哭笑不得。 但很快,他便知道了原因。 图二,霓虹町,MeterO担任决斗位的捷风,与t3XtUre炸弹妹组成双决斗的体系。 GenG在这张图的阵容,与EDG如今的阵容只有烟位上有区别,他们主烟位选择了幽影,而非是星礈。 在24年的版本,星礈得到了削弱,不再是版本强势的T0。 阵容差别不大,故而苏铭在这张图上收获颇丰,他学习到了不少GneG对霓虹町的战术理解。 图三,微风岛屿,MeteOr同样担任决斗位,选择了夜露。 GenG在这场展现出了堪称是教科书模板的“微风岛屿”控图战术。 整场游戏,光是控图阶段,便将24年年初的那支EDG玩弄于股掌之间。 可惜的是,这张图并不在如今的图池,没有战术上的参考价值。 “这人确实厉害,决斗位的熟练度很高,枪也准……” 第一视角看完这一次追忆,苏铭心中感叹。 “但这些只是世界级决斗的基本条件。” “MeteOr这个选手,真正独特的地方在于——” “那如同鬣狗捕猎般的疯狂侵略性。” MeteOr原本是决斗位的选手,后面转型成了哨位。 也许是同时兼职了“哨位”与“决斗”的缘故,MeteOr玩法有别于其他任何选手,他不管玩什么角色,在进攻方都非常喜欢单摸。 而他的单摸往往充满了一种疯狂侵略性。 在擅长单摸的顶级边线中,MeteOr无疑是最独特的那一个。 顶级边线能做的事情有很多。 ……为团队断后,防止敌方前压。 ……做假动作牵制,获取敌方信息。 ……潜入敌方的防线,为队伍打开新的进攻方向。 不论行动是否成功,他们的单摸风格都是理智且有勇气的,每一次行动都是为了能够与正面大部队的队友进行协同。 可MeteOr不一样。 他的玩法不存在理智。 他摸进去的目标只有一个。 杀人,杀人,还是特么的杀人! MeteOr长期不承担断后和防止队伍被绕后的责任,也不用给队伍拿信息,他做得最多的事,就是想办法摸进去,把人给杀了。 这导致,他和队友的协同大概率是脱节的。 难以想象,在以纪律性著称的GenG,会存在MeteOr这样一个疯狂的边线选手。 MeteOr的风格放在路人局,就是根本不管团队死活,自己玩得爽就行的单摸芮娜。 很强,也很瘤。 “队伍给他的战术地位非常高,有着无限的自由开火权。” 苏铭抓住了重点。 “GenG这支学院派的队伍,其余四人的玩法和风格都太稳定了,他们保证了团队的下限,可上限也被锁死了。所以才需要一个像MeteOr这样的人,去充当【不确定因素】,成为博上限的神经刀。”