春风桃李:从游戏开始的征:第五十章 校园暗流
周三下午,乐乐提前到校准备社团课。刚进实验楼,就察觉到一丝不同寻常的气息。
几个老师在走廊低声交谈,见他过来,声音顿了顿,目光在他身上停留半秒,又迅速移开,换上客套的笑。历史老师对他点点头,年轻的信息技术老师欲言又止,最终只扯了扯嘴角。
“张老师,来上课?”语文组的王老师从办公室出来打招呼。她四十来岁,平时对乐乐的课挺关心。
“王老师好。”
“听说你这学期社团课反响不错?”王老师语气如常,眼里多了点探究,“学生喜欢你用程序讲故事的方法?”
“还在摸索,希望学生有收获。”乐乐谨慎回答。
“有探索精神是好事。”王老师走近两步,压低声音,“不过最近学校在推"信息技术与学科深度融合",信息组那边动作不小。孙鹏老师——信息中心的孙组长,你认识吧?他上周在教研组长会上提了个方案,要引进市场上成熟的游戏化教学资源做试点。”
乐乐心一紧,面上不动声色:“什么资源?”
“名字没记全,好像叫《人生蓝图》?”王老师回忆,“听说是孙老师同学公司开发的,市场上很火。说是要基于这游戏开发"生涯规划"、"道德与法治"的校本课程,还要申请区里经费。这事儿要成了,动静不小。”
她看着乐乐,语气带着善意提醒:“张老师,你也是教编程的,对游戏教学有想法。周五下午要开论证会讨论这个引进方案。各学科组长、教研组长都参加。你要有什么看法,或者自己有好想法,到时候是个机会提一提。”
“谢谢王老师提醒。”乐乐真诚道谢。王老师的话证实了他和苏晚的猜测——周五的会不只是讨论,更可能是教学理念和资源的“争夺战”。
走进社团课办公室,苏晚已在里面,正对电脑皱眉。
“你听说了?”苏晚见他进来,直接问。
“听王老师说了大概。孙鹏要推荐赵宇的游戏进学校,开发课程,申请经费。”
“不只如此。”苏晚把电脑屏幕转向他,是会议通知截图,“我拿到更详细的信息。孙鹏的提案里,《人生蓝图》将作为"游戏化教学平台"核心,计划在初一、高一的信息技术课和班会课试点。如果"成功",下一步推广到全校,甚至想打造成区"信息化教学示范校"特色项目。这里涉及的不止课时,还有一笔不小的软件采购和课程开发经费。”
她点开另一个页面,是《人生蓝图》的游戏介绍和截图。
“我仔细看了这游戏。画面精致,但内容……”苏晚摇头,“非常浅薄。所谓的"人生选择",无非是"是否接受富二代追求"、"是否在考试中作弊"这种极端简化、非黑即白的二元选择题。选对了,立刻获得"正义值+10"、"魅力值+5"奖励和炫目特效;选错了就是惩罚。而且游戏有完整的VIP等级、抽卡、月卡这些氪金系统。这怎么能进课堂?”
“学校领导会同意?”乐乐问。虽然知道赵宇和孙鹏有能量,但如此赤裸的商业产品进校园,阻力应该不小。
“不一定直接同意,但孙鹏很会包装。”
苏晚语气带着讽刺。
“他在教研会上说,现在学生沉迷游戏是普遍现象,与其一味"堵",不如智慧地"疏"。用学生喜闻乐见的游戏形式教学,能极大提高学习兴趣和参与度。他还特别强调,这游戏有"清晰正确的价值观引导"——每次选择都有即时明确的"对错"反馈,能帮助学生快速建立是非观。最重要的是,他把它和"学校教育信息化创新"、"打造特色品牌"、"争取评优评先"这些学校关心的政绩直接挂钩了。你知道,这对很多领导来说,很有吸引力。”
乐乐明白了。这不是简单的教学工具引进,而是精心策划的、用“教育改革”和“学校发展”包装的商业推广。
孙鹏不仅想把同学赵宇的产品塞进学校,还想借此打造个人业绩,甚至可能从中获利。
“论证会什么时候?”
“周五下午三点,第一会议室。各学科组长、教研组长、年级组长,还有相关行政领导参加。”苏晚看着他,“你想去吗?”
“我能去?我只是外聘的代课老师。”
“按理说,你没正式参会资格。”苏晚思索,“但我是语文教研组副组长,可以以"跨学科教学实践与研究"名义,申请带你一起列席。毕竟你的编程社团课是信息技术相关的课外活动,而且你对游戏化教学有实践和思考,完全有理由参与讨论。刘主任那边,我去说,问题不大。”
“好,我去。”乐乐没犹豫。这不仅关乎他的课堂是否被侵占,更关乎他相信的教育理念是否会向浮华功利的商业产品低头。他必须去听,也必须发出自己的声音。
“那我们得准备充分。”
苏晚关掉游戏页面,打开空白文档。
“我们不能只是反对。要清晰阐述,什么样的"游戏"或"工具"才适合进课堂,才能真正起到教育作用。你的《岔路口》教育版Demo就是最好论据,虽然简陋,但理念扎实。我们还需要整理你这几周上课的学生反馈,那些真实的困惑和思考,比任何华丽宣传都有力。”
上课铃响了。乐乐收拾教案,起身准备去机房。走到门口,他停下,回头对苏晚说:“晚晚,又给你添麻烦了。”
苏晚抬头笑了笑:“说什么傻话。我们是在做对的事。快去上课,别让学生等。”
走在去机房的走廊上,乐乐心情有些沉重,但更有一股力量在凝聚。
资本的触手(启明)刚刚试探着缩回,另一只戴着“教育创新”手套的手(孙鹏赵宇)又伸了过来,而且直接探向他刚刚站稳的讲台。
推开机房的门,学生们已坐好。几个活跃的学生立刻问:“老师,今天讲什么?”“我们上次做的那个选择程序,我回家又加了点东西!”
看着学生们年轻而充满期待的脸,乐乐深吸一口气,将纷乱思绪压下。
无论外面暗流如何汹涌,站在这里,面对这些眼睛,他唯一要做的,就是上好眼前的这节课。
“同学们,今天我们先不急着讲新知识点。”他打开电脑,将《岔路口》教育版Demo的界面投影到屏幕上,“我们来讨论一个问题:如果有一天,有一个游戏说要进入我们的课堂,帮助我们学习、思考,你们觉得,它应该是什么样的?”
学生们愣了下,随即七嘴八舌讨论开来。嘈杂,却充满生机。
窗外的阳光透过玻璃,照在机房的地板上,也照在乐乐挺直的脊背上。
他知道,真正的较量,即将在另一个“课堂”展开。而这里,是他汲取力量、验证信念的源泉。