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我让游戏降临现实:第211章 :奖励结算,人联成立!

“若我就此死去,你的诅咒学派就将断去传承,虽然我不觉得自己会死。” “但若是我真的死了,这块水晶将是我留给你的礼物,我已将诅咒学派的七卷记载都录在了这块水晶里面。” “这样,也不至于失了传承。” “我从不惧怕背叛,因为我始终坚信,背叛者,终会自己走到我的面前。” “你也是,我的学生,你也会走到我的面前,再一次伴我左右。” “呵呵,很少有人能让我为之感触至此,你,是第二个,你肯定想问第一个是谁吧?” “第一个啊……第一个是,我的女儿,索丝提雅。” “还有什么事,是比有个女儿更要命的呢。” “咳,我的学生,你是我第一个学生,也是我唯一收过的学生。” “尽管你嘴上叫着陛下,但我却感觉你小子从来没有尊敬过我。” “哈哈,我这个老师真的是当的太失败了,罢了,现在的你应该不想听这些吧?” “看好了,我愚蠢的徒弟,这就是诅咒学派七卷主系,以及另外十四卷旁系的全部内容。” “尽可能记住吧,如果你忘了,就要再听我啰嗦一遍,哈哈哈。” “留影石可没有你说的,什么手机的快进功能。” 雷克斯将诅咒学派的全部卷轴一一展示在留影石的画面上。 “对了,差点忘了,光有魔药配方可不够,还有诅咒术呢,因为太多了就给你看这些吧。” 轰隆!! 就在这时,留影石中突然传来一声巨响。 就见王城内的大地忽然裂开,有一道漆黑的身影突然在大地的裂缝中窜出! “逆子,出来领死!!” 雷克斯抬起头来,他的一张脸瞬间冷了下来,“老不死的,真是阴魂不散。” 说着,雷克斯正准备关闭留影石,可他的表情却突然缓和了下来。 “最后说一句吧,就最后一句,我的学生,你最后的选择,让我很是心寒。” “若你没有后悔自己当初的选择,也好……” 留影时的画面到此结束了,可周立的脸上却忽然滑过一滴泪水,“我,奇怪……” 周立挥手擦掉眼角的泪滴,他的心脏忽然有些绞痛,这个感觉好奇怪。 留影石中的雷克斯就和以前石像鬼迷宫的他很像,总是啰嗦个没完。 “原来,是不一样的啊……” npc,是有自己的情感的。 对雷克斯来说,周立和其他玩家是不一样的。 想明白这件事后,周立很想笑,又笑不出来。 而就在这时,主线任务的结算信息浮现在了所有玩家的面前! 【任务完成!】 【鲜血暴君的复仇任务奖励结算】 通用奖励: 参考一:是否对雷克斯的死做有贡献? 参考二:是否拖住过雷克斯? 参考三:是否参加了复生仪式? 参考四:是否选择对抗到底? 参考五:对暴君复仇整场任务的参与度。 您的具体结算信息如下。 对雷克斯的死作出贡献达到15%:奖励银币+15灵魂寿命+150。 成功拖住雷克斯3个小时:奖励银币+30灵魂寿命+300。 没有参与复生仪式:奖励无。 选择与雷克斯抗争到底:固定奖励:银币+10灵魂寿命+100。 对整场主线任务参与度达到31%:奖励银币+31灵魂寿命+310。 总计奖励: 银币+86。 灵魂寿命+860。 周立的结算奖励已经相当可观了,毕竟曾经变成巨龙追着雷克斯打了三个小时。 这份奖励绝对是数一数二。 但也有比较变态的一些人。 比如说,叶秋对整场事件的参与度达到了64%。 剩下的36%大多是因为没有参加复生仪式。 但释放关键人物,哈德罗斯,成功拖住了雷克斯一天给的奖励却相当夸张! 而这份奖励,当初释放哈德罗斯在场的所有人都拿到了! “不愧是主线任务,这也太肥了!” “灵魂寿命直接过千年了!” “我操,当初只要选择no就有一份固定奖励,我竟然选的yes!” “哈哈,傻了吧!” “啧啧,既然真的有人选yes?” “这人不能留啊,有逆骨!” 这一战打完,虽然没有发装备,但给的钱和灵魂寿命实在是太多了! 不过也有没有拿到奖励的,那就是没有接到暴君复仇这条主线任务的玩家。 毕竟鲜血追忆这个道具也不是谁都有。 叶秋看着眼前的结算奖励也呆住了。 金币+1,银币+75。 灵魂寿命+1750年。 “前世没能打过雷克斯,所以没有这份奖励,这奖励在这个阶段也太顶了。” “如果材料允许直接就能开四转了!” 当然现在结算的只是玩家的个人奖励,接下来才是重头戏。 【自力为王任务完成】 事实上证明,我们的选择是正确的,蝼蚁的反抗也存在其应有的价值! 从此刻开始,我们推翻了神,我们将自己主宰这片土地,我们将,自立为王! 但我们的路才刚开始铺就,我们的传奇,也才刚写下一个开头,这里是我们的起点! 我们知道我们接下来应该做什么,那就是在这篇名为历史的文章上,用我们的血写下一段荣耀的史诗旅程! 人类联盟自此成立,我们将把我们的旗帜,插在这片大地,以及宇宙的每一个角落! 【国家势力体系已激活】 叮! 这一刻,所有玩家的眼前都浮现出了一条信息面版。 而地图上也划分出了一个巨大的领地圈,这并不属于某一个玩家,而是属于玩家整体! 整个封印之地两圈城墙都被蓝色的虚线包围,并被冠以了新的名字。 人类联盟。 而玩家们多出的面板,便名为人联信息。 势力:人类联盟。 规模:小城邦。 等级:1级(456/1000) 理念:无。 决策:待定。 决策者等级。 1级:公民(贡献度0) 2级:士兵(贡献度100) 3级:校尉(贡献度1000) 4级:战将(贡献度5000) 5级:统帅(贡献度1万) 6级:决策者(贡献度10万) 7级:元首(贡献度100万) 元首最多仅可以有100位,决策者为1万位限制,其余阶级并不限制人数。 一切联盟决策都将由全体玩家投票决定。 每个玩家占一票,等级越高一票权重占比越高。 士兵的一票相当于10票。 校尉的一票相当于50票。 战将的一票相当于100票。 统帅的一票相当于1千票。 决策者的一票相当于1万票。 元首的一票相当于可以占总投票人数的1%。 一切都由贡献度而定。 获得贡献度有两种方法,第一种方法是服务于整体,对联盟做出重大贡献。 举例:为联盟提供材料或资源,或是发明新的武器,武装整体玩家,或是修建城墙,提升防御力量。 第二种方法是完成联盟任务,联盟任务可由玩家自己发,但需消耗发布者的贡献度。 在贡献度不足时,可以向守墓人申请发布任务。 守墓人晋升为黑塔管理者,可发布和贡献度相关的任务。 现在,请全体人联玩家决定人联的发展路线! 1:【向外扩张】 2:【稳步发展】 3:【友谊联合】 注:你们的选择将影响到后续的发展! 封印之地中,不仅有你们,更多的国家正在苏醒,请慎重的考虑每一个决策! 若选择项外扩张,则可以开启扩张的后续分支。 战争与侵略!